Arena of Valor y Modern Combat Versus a la caza de Vainglory y Critical Ops.

Este fin de semana se celebró en Las Vegas la segunda edición del Masters Mobile. El gran evento de esports exclusivo de Mobile, de la mano de Amazon. En la edición de junio se jugó a Summoners War, Vainglory y Hearthstone. En esta ocasión hubo competición de 4 juegos. Solo Vainglory repitió, al que se... Leer más →

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Presentación Golden Arcana

¡Buenas a todos! Por si aún no os habíais enterado, esta semana hemos lanzado Golden Arcana en beta abierta para Android (y esperamos lanzarlo pronto en iOS) un RPG para móviles en el que lucharás con personajes coleccionables en combates de cartas a tiempo real en un mundo que combina ciencia-ficción y fantasía, pero mejor... Leer más →

Psicología en el diseño de videojuegos

Diseñamos por y para personas El 99.97% de público de juegos móviles son personas. Va en serio, hay juegos para gatos, probadlo con vuestras mascotas. Antes de que vayáis a jugar con vuestros felinos y margen de esta anécdota; diseñamos videjouegos para que jueguen otras personas. Algunos pensarán que esta afirmación tiene como objetivo aumentar... Leer más →

Game as a Startup

Imagino que muchos ya habréis escuchado/leído el conocido “Game as a Service”, una de las mayores premisas del diseño y desarrollo de videojuegos free-to-play (F2P). El “Game as a Service”, a resumidas cuentas, nos dice que debemos de entender los juegos como un servicio y no como un producto. Es decir, implica tratar los videojuegos... Leer más →

Estrategias de Crecimiento: Universo vs Mercado

Cualquiera que me conozca un poco sabrá que soy muy fan de las matrices. Matrices por aquí, matrices por allá… No se puede negar que es una potente herramienta gráfica para representar ideas y conceptos. En mi caso siempre que puedo acudo a ellas. Siempre. No sólo me ayuda a sintetizar, ordenar y estructurar lo... Leer más →

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