Mens sana in corpore sano

¡Hola a todos! No sé si alguna vez os lo han comentado, pero normalmente desarrollar un videojuego es una maratón, no un sprint (salvo que estés en una gamejam y tengas 48h para acabarlo jajaja), estarás días y semanas dando tu mejor esfuerzo para transformar tu visión en algo tangible y cuando estás tan enfrascado... Leer más →

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