De Australia os traigo Paladins Strike, el MOBA de Hi-Rez para Mobile

Hace algo más de dos meses Hi-Rez anunció que el FPS, Paladins, llegaría a Mobile. El hype era real. Estábamos en el año de los shooter para dispositivos móviles, pero no iba a ser un shooter, sino un MOBA; y no se iba a llamar Paladins Mobile, sino Paladins Strike. Desde el 25 de octubre... Leer más →

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Fallout Shelter: Cosas que Sí, cosas que No

Fallout Shelter, es un juego que llevó de manera excelente una IP de otras plataformas al móvil y ganaron con ello. Me enganché muy fuerte en su salida y ahora rejugándolo puedo decir las cosas que sí me gustaron y las cosas que no. Cosas que SÍ Sistema de construcción horizontal y vertical. El sistema... Leer más →

Video-análisis Gladiator Heroes

Hace unas semanas que el estudio sevillano Genera Games lanzó por fin (llevaba muchos meses en soft-launch) su juego de estrategia Gladiator Heroes. Y me pareció interesante analizarlo. ¿Cómo voy a hacer el análisis? Quiero hacer lo que en inglés se llama FTUE (First Time User Experience), que se refiere a los pasos iniciales de... Leer más →

Analizando el loop de PewDiePie’s: Tuber Simulator

EL LOOP Cuando te enteras que acaba de salir el juego del mayor Youtuber del mundo, PewDiePie, no puedes sino ser un tanto escéptico, la experiencia nos ha enseñado a temer a los juegos que contienen esa palabra: youtuber, en su descripción. Pero nada más lejos de la realidad, PewDiePie’s: Tuber Simulator es un gran F2P al... Leer más →

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