La documentación, esa gran desconocida

El proceso de documentar un proyecto suele ser largo, cansado y, a menudo, aburrido. Cuando empezamos un proyecto nuevo, lo que nos apetece es lanzarnos de cabeza a crear pequeños prototipos para ver qué tal funciona nuestra idea, probarlos rápidamente, obtener feedback e iterar sobre ellos mientras construimos nuestro juego. Muchas veces nos preguntaremos: ¿para qué?... Seguir leyendo →

FANTASY PETS

¿Qué es un PetSim? Fantasy Pets es un juego tipo ‘pet simulator’. Como bien indica el nombre, un pet simulator o simulador de mascotas es un juego que consiste en cuidar de una criatura, ya sean animales ‘reales’  (Nintendogs) o fantásticos (Tamagotchi). Tendras que jugar con ella y normalmente también darle de comer, asearle y... Seguir leyendo →

La versatilidad y Pyrolite Games

Al igual que en sectores como el deporte, el teatro, la música, el motor o la alimentación, en los videojuegos, sobre todo en equipos de desarrollo pequeños, existe lo que se conoce como la versatilidad, una característica muy valorada por unos y temida por otros. Una persona que es capaz de adaptarse a diferentes situaciones... Seguir leyendo →

Para recibir primero tienes que dar

Pasa en las relaciones, tiene lugar en el trabajo, ocurre en el sexo y por supuesto, no iba a ser menos, en los videojuegos. Si quieres recibir primero tendrás que dar. Aportar algo de calidad que genere un flujo de buenas intenciones. Esto lo sabemos muy bien en Pyrolite Games. Numerosas han sido las ocasiones... Seguir leyendo →

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