Historia de un Port VR

La portabilidad en la Realidad Virtual Hace poco tiempo empezamos un nuevo proyecto aquí en Pyrolite Games. Este proyecto fue bien recibido , ya que coincidía justo con el final de desarrollo de nuestro juego Fantasy Pets, juego de Realidad Virtual para Samsung Gear que se puede encontrar en la tienda de Oculus. El proyecto... Leer más →

La documentación, esa gran desconocida

El proceso de documentar un proyecto suele ser largo, cansado y, a menudo, aburrido. Cuando empezamos un proyecto nuevo, lo que nos apetece es lanzarnos de cabeza a crear pequeños prototipos para ver qué tal funciona nuestra idea, probarlos rápidamente, obtener feedback e iterar sobre ellos mientras construimos nuestro juego. Muchas veces nos preguntaremos: ¿para qué?... Leer más →

FANTASY PETS

¿Qué es un PetSim? Fantasy Pets es un juego tipo ‘pet simulator’. Como bien indica el nombre, un pet simulator o simulador de mascotas es un juego que consiste en cuidar de una criatura, ya sean animales ‘reales’  (Nintendogs) o fantásticos (Tamagotchi). Tendras que jugar con ella y normalmente también darle de comer, asearle y... Leer más →

La versatilidad y Pyrolite Games

Al igual que en sectores como el deporte, el teatro, la música, el motor o la alimentación, en los videojuegos, sobre todo en equipos de desarrollo pequeños, existe lo que se conoce como la versatilidad, una característica muy valorada por unos y temida por otros. Una persona que es capaz de adaptarse a diferentes situaciones... Leer más →

Para recibir primero tienes que dar

Pasa en las relaciones, tiene lugar en el trabajo, ocurre en el sexo y por supuesto, no iba a ser menos, en los videojuegos. Si quieres recibir primero tendrás que dar. Aportar algo de calidad que genere un flujo de buenas intenciones. Esto lo sabemos muy bien en Pyrolite Games. Numerosas han sido las ocasiones... Leer más →

Errores comunes al desarrollar juegos VR

Desarrollar un juego de realidad virtual (VR) es muy diferente a desarrollar otro tipo de juegos. Puede parecer algo obvio, pero para algunos no está tan claro. Es algo que se ve enseguida cuando empiezas a desarrollar los primeros juegos en VR, y en Pyrolite Games lo hemos aprendido como más nos gusta, por el... Leer más →

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