5 reglas para mantener tu proyecto de Unity organizado

Uno de los mayores retos al que se enfrentan los programadores es mantener el proyecto organizado. En Unity, a medida que engordamos el proyecto con assets, recursos y scripts, aumentamos también el tiempo que dedicamos a navegar por nuestra maraña de carpetas y archivos. Esto puede disminuir de forma notable nuestro rendimiento y llegar a... Seguir leyendo →

Presentación Golden Arcana

¡Buenas a todos! Por si aún no os habíais enterado, esta semana hemos lanzado Golden Arcana en beta abierta para Android (y esperamos lanzarlo pronto en iOS) un RPG para móviles en el que lucharás con personajes coleccionables en combates de cartas a tiempo real en un mundo que combina ciencia-ficción y fantasía, pero mejor... Seguir leyendo →

El botón más importante

Me repito mucho, muchísimo, pero creo que la colocación de la interfaz y la interacción que tiene el jugador con ella es uno de esos factores que marcan la diferencia entre el éxito y el fracaso en un juego. Ya podemos tener el mejor coreloop de la historia, que si el jugador no se entera... Seguir leyendo →

FANTASY PETS

¿Qué es un PetSim? Fantasy Pets es un juego tipo ‘pet simulator’. Como bien indica el nombre, un pet simulator o simulador de mascotas es un juego que consiste en cuidar de una criatura, ya sean animales ‘reales’  (Nintendogs) o fantásticos (Tamagotchi). Tendras que jugar con ella y normalmente también darle de comer, asearle y... Seguir leyendo →

Video-análisis Gladiator Heroes

Hace unas semanas que el estudio sevillano Genera Games lanzó por fin (llevaba muchos meses en soft-launch) su juego de estrategia Gladiator Heroes. Y me pareció interesante analizarlo. ¿Cómo voy a hacer el análisis? Quiero hacer lo que en inglés se llama FTUE (First Time User Experience), que se refiere a los pasos iniciales de... Seguir leyendo →

Psicología en el diseño de videojuegos

Diseñamos por y para personas El 99.97% de público de juegos móviles son personas. Va en serio, hay juegos para gatos, probadlo con vuestras mascotas. Antes de que vayáis a jugar con vuestros felinos y margen de esta anécdota; diseñamos videjouegos para que jueguen otras personas. Algunos pensarán que esta afirmación tiene como objetivo aumentar... Seguir leyendo →

Unirban legends (I)

Cuando empezamos a trabajar con una tecnología los primeros meses los pasamos escuchando multitud de leyes o consejos que supuestamente harán nuestra vida algo más cómoda, pero nunca estamos seguros de si será verdad lo que nos cuentan o terminará siendo una suposición poco acertada. Conectando con esto, el desarrollo de juegos de móvil en... Seguir leyendo →

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