Estrategias de Crecimiento: Universo vs Mercado

Cualquiera que me conozca un poco sabrá que soy muy fan de las matrices. Matrices por aquí, matrices por allá… No se puede negar que es una potente herramienta gráfica para representar ideas y conceptos. En mi caso siempre que puedo acudo a ellas. Siempre. No sólo me ayuda a sintetizar, ordenar y estructurar lo... Seguir leyendo →

El diablo está en los detalles

La verdad es que cuando me dijeron de participan en este blog, pensé que estaría escaso de ideas, pero nada más lejos de la realidad. He decidido hablar de uno de los mayores problemas que estamos sufriendo a la hora de hacer un videojuego. Quizás hayáis escuchado con anterioridad la frase que da título a este... Seguir leyendo →

Las reflexiones nocturnas de Potoo Games

Dicen que las decisiones drásticas hay que tomarlas lo antes posible, pero ciertamente, no hacerlo es un error demasiado común. Hemos planteado esta entrada del Blog como una sucesión de pequeñas reflexiones y aprendizajes que hemos aprendido en este último año en Demium Games. Lo primero de todo, Potoo Games es un estudio de videojuegos... Seguir leyendo →

Las 3 Estrategias de la Monetización de Videojuegos F2P

Con la irrupción de nuevos modelos de negocio como el Freemium o el Free-to-Play, los videojuegos se han visto obligados a desarrollar e investigar nuevas estrategias de monetización. Dichas estrategias las podemos dividir en dos grandes grupos: las que se encuentran fuera del diseño de los videojuegos, como por ejemplo la colocación de un banner... Seguir leyendo →

Errores comunes al desarrollar juegos VR

Desarrollar un juego de realidad virtual (VR) es muy diferente a desarrollar otro tipo de juegos. Puede parecer algo obvio, pero para algunos no está tan claro. Es algo que se ve enseguida cuando empiezas a desarrollar los primeros juegos en VR, y en Pyrolite Games lo hemos aprendido como más nos gusta, por el... Seguir leyendo →

Lo que no se puede medir, no se puede mejorar

  Aunque normalmente no somos conscientes de ello, nuestras acciones al navegar por internet como hacer una compra o usar un programa suelen ser registradas. No pensemos en ello como una intromisión a nuestra intimidad, ya que en la mayor parte de las veces estos datos son registrados de manera anónima (de hecho se avisa a... Seguir leyendo →

Tomando la palabra del Melón

Mr. Melon Games nació tras una incubación literal, pasando por un turbio inicio desarrollando juegos para HTML5. Si, se lo que estás pensando, fuimos visionarios. Finalmente nos pasamos al desarrollo móvil. Desde febrero de 2016 hemos evolucionado hasta llegar al Dream Team que tenemos hoy. Cinco melones de talento, quizás cuestionable, pero el talento no... Seguir leyendo →

Sobre joysticks virtuales

Pocas son las cosas en cuanto a diseño que están grabadas a fuego en mi cabeza. Siempre hay alguien o algo que te demuestra que tu visión de las cosas no es correcta, tiene más interpretaciones, diferentes ángulos o formas.. menos con los joysticks virtuales, porque lo mire por donde lo mire... en móvil son... Seguir leyendo →

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